<!--HTML--> <center> <div class="yamaback"> <div class="yamatextbox"> <br><img src="http://sg.uploads.ru/UvYQV.png"><br> ▼ ▼ ▼ ▼ ▼<br> Добро пожаловать на ролевой проект <i>«Pandora’s Garden»</i>! Мы очень надеемся, что ты, дорогой читатель, очень быстро сменишь свой статус в нашем городке с туриста на постоянного жителя, тем самым открыв дверь в мир ужасающих тайн и остросюжетных приключений. <br> Наш мир является оригинальным, поэтому советуем смело ставить вопросы и уточнять интересующие моменты, на которые обязательно найдется подробный ответ. Также здесь можно придержать желаемые внешности, попросить помощи в создании персонажа или личного монстра.<br>▼ ▼ ▼ ▼ ▼<br> По всевозможным вопросам обращаться к:<br> <a href="https://pandorasgarden.rusff.me/profile.php?id=3">Freya van Allen</a> и <a href="https://pandorasgarden.rusff.me/profile.php?id=4">Noel Oberlin</a><br><br> <table border="0"> <tbody> <tr> <td width="175px"><div style="background: #614069; color: #a48663;">Придержанные внешности</div> </td> <td width="19px"> </td> <td width="175px"><div style="background: #614069; color: #a48663;">Придержанные имена</div> </td> </tr> <tr> <td width="175px"><div style="position: absolute; width: 175px; margin-top:-5px; height: 50px;overflow: scroll; overflow-x: hidden; padding-top:5px;">Durarara! - Izaya Orihara</div> </td> <td width="19px"> </td> <td width="175px" style="position: absolute; width: 170px; margin-top:-2px; height: 45px;overflow: scroll; overflow-x: hidden; padding-top:5px;">...</div> </td> </tr> </tbody> </table> </div> </div> </center> <link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Reenie+Beanie' rel='stylesheet' type='text/css'> <style> .yamaback { height: 350px; width: 510px; background: url(http://s9.uploads.ru/Qv6Hw.png); position: relative; padding: 25px; } .yamatextbox { background: url(http://sg.uploads.ru/fcy6k.png); position: absolute; top: 30px; bottom: 30px; left: 30px; right: 30px; padding-top: 20px; padding-bottom: 20px; padding-left: 40px; padding-right: 40px; font-family: calibri; text-align: center; font-size: 12px; line-height: 14px; color: #000; } .yamaname { font-family: reenie beanie; text-align: center; font-size: 48px; line-height: 48px; margin-top: -10px; color: #3B8AE5; } .yamasub { text-align: center; margin-top: -10px; font-size: 20px; font-style: italic; font-family: reenie beanie; line-height: 15px; } .yamalinks { font-family: reenie beanie; color: #3B8AE5; text-align: center; font-size: 18px; line-height: 18px; margin-top: 5px; margin-bottom: 18px; } .yamalinks a { color: #3B8AE5; cursor: crosshair; text-decoration: none; font-weight: normal; text-transform: lowercase; } .yamalinks a:hover { text-decoration: line-through; } .yamatitle { font-family: reenie beanie; text-align: center; font-size: 26px; line-height: 26px; color: #3B8AE5; display: inline; margin-right: 20px; } </style>
Гостевая
Сообщений 61 страница 90 из 124
Поделиться12016-02-01 12:45:09
Поделиться612016-04-07 03:25:24
Доброго времени суток. Существует ли какая-то теоретическая возможность подчинить энтей вне контракта? У меня в голове созрел концепт персонажа-монстролога, который бы нашел путь к ограниченному контролю над энтеями и мог бы использовать их для своей пользы, не получая при этом их силы в личное пользование. В фентези-аналоге это был бы какой-нибудь мистик, использующий элементалей или что-то вроде того.
Я видел выше, что к игре допускаются сверхъестественные существа, поэтому скорее всего попытался бы договориться с (будущими?) игроками-энтеями или привлечь новых для этого.
Поделиться622016-04-07 11:46:17
Ahnenerbe
Доброго с.
Возможно, но скорее путем манипуляций. Вообще, для подобной задумки лучше всего подходит молодой энтей (до десяти лет) т.к. он все еще не может забыть свою человеческую жизнь, да и по характеру эмоционален. Что если, Ваш персонаж предложил такому энтею возможность якобы стать снова человеком? При этом, можно контролировать монстра через другого контрактера, например, зависимого от героя родственника.
Мы можем обсудить еще варианты, если этот не подходит.)
Поделиться632016-04-10 15:22:52
доброго дня. подержите ка для нас с соигроком внешности: Axis Powers: Hetalia — Belarus и Dragon Age II — Marian Hawke.
заранее огромное спасибо. :)
Поделиться642016-04-10 15:31:13
Helga
Доброго времени суток!
Крепко держим за Вами! :3
Поделиться652016-04-13 12:46:02
Добрых суток.
Придержите, пожалуйста, Аску из Эвангелиона на пару дней с:
И еще хотелось бы обговорить в ЛС с администрацией некоторые моменты, если есть кто-нибудь свободный)
Поделиться662016-04-13 15:43:47
Myrin Moore
Внешность держим за Вами с.
Написать в ЛС вы можете любому администратору.)
Поделиться672016-04-29 19:33:44
Здравствуйте, уважаемые члены АМС. У меня есть желание зарегистрироваться на вашей ролевой определённым персонажем. У меня есть мысли, как вписать его в мир Пандоры, чтобы он не нарушал его законов, но я не знаю, удалось ли мне это в полной мере, и не знаю, какое место старта могло бы быть у моего персонажа. Так как анкету я буду писать долго (и параллельно закидывать вас множеством вопросов по ходу её написания), в связи с чем точно не уложусь в указанный срок, могу ли я получить какой-то контакт с членом АМС помимо ЛС, чтобы мне не регистрироваться зря?
Поделиться682016-04-29 21:01:58
Cathy Rath
Доброго времени суток!
Писать можете в скайп gwenny.s, вдохновения вам. :3
Поделиться692016-05-01 15:33:26
Noel Oberlin, спасибо, мне удалось отправить вам запрос.
Поделиться702016-05-01 21:12:44
Cathy Rath
Добрый вечер
Я так и не получила от Вас весточки в скайпе. с Может скажете куда Вам постучать?
Поделиться722016-05-10 16:05:43
Добра.
Тоже хотел бы зарегистрироваться, и уже жажду начать общение с админами (т.е. уточнить некоторые моменты)
Можно ли сие как-то организовать, помимо ЛС?
С уважением,
Морган.
Поделиться732016-05-10 20:07:00
Morgan
Доброго времени суток!)
Можете написать мне в вк, если данный тип связи не подходит - обращайтесь, придумаем что-нибудь еще. :3
Поделиться742016-05-10 22:54:01
Noel Oberlin
Благодарю, вполне подходит
Поделиться752016-05-12 19:36:40
Привет.
Два вопроса:
1. Не могу что-то найти акции, а хотелось кого-нибудь акционного прихватить. Либо - где можно почитать о каких-то планирующихся к запуску квестах?
2. В бестиарии - pandorasgarden(точка)rusff(точка)ru/viewtopic.php?id=7 - специально ли описание почти всех существ засунуто в CODE? Читать же невозможно.
Поделиться762016-05-12 21:57:38
Тук
Доброго времени суток!
1) Акций на данный момент у нас нет, к сожалению. Квесты мы обычно не выкладываем в общий доступ заранее, но если у вас есть какие-то идеи на персонажа\хотите быть задействованы - мы без проблем вам с этим поможем. (:
2) В CODE? Мы не совсем поняли о чем вы, простите. тт
Поделиться772016-05-13 00:21:27
Ладно!
Хочу быть не очень заметным персонажем, ну например курьером, или тем же продавцом булочек, или наркоманом, есть ли какое-то место в сюжете для таких?
Что касается бестиария - это же беда, посмотрите.
Все, кроме "Одинокого" выложены кодом. Я просто не могу скрин приложить, не даёт гостям ссылки публиковать )) Воспользуюсь пиар-аккаунтом для этой цели, извините.
Поделиться782016-05-13 00:24:19
Нет, не воспользуюсь ) Гостевая для него закрыта.
Короче, просто посмотрите у себя в бестиарии - все существа, кроме "Одинокого", под спойлером их описания выложены кодом, а не собственно описанием.
Поделиться792016-05-13 05:08:23
Короче, просто посмотрите у себя в бестиарии - все существа, кроме "Одинокого", под спойлером их описания выложены кодом, а не собственно описанием.
Потому что бестиарием является первое сообщение в теме, остальные - заявки на заполнение страниц бестиария :3
Поделиться802016-05-13 17:51:51
Тук
Место найдется всем. Тот же курьер может неумышленно принести кому-то письмо, в котором будут спрятаны наркотики или продавец продать булочку с ядом, после чего жизнь ему точно не покажется раем.) Наркоман может узнать не то что надо, и рассказать не тем, кому бы это стоило говорить. Каждое подобное действие способно влиять на сюжет, квесты и прочее-прочее. Так что, место действительно найдется всем, как уже говорила.)
И касательно бестиария, Мики прав, сам бестиарий представляет собой первое сообщение в теме. :3
Поделиться812016-05-13 23:59:52
Ммммм, прямо смотрю и жутко интересные монстры у вас в бестиарии.
По идее можно же придумать монстра с любым дизайном, даже если он будет более человечным или наоборот, более монстроподобным верно?
И да, можно ли использовать довольно странную идею. Девочка. Примерно подросток, может старше. Слепая. Но с детства попав на улицу, смогла выжить, научилась своеобразной эхо-локации, несколько одичала правда. И смогла заключить контракт, возможно.
Очевидно, попрошайка.
Поделиться822016-05-14 13:05:18
По идее можно же придумать монстра с любым дизайном, даже если он будет более человечным или наоборот, более монстроподобным верно?
абсолютно верно
И да, можно ли использовать довольно странную идею. Девочка. Примерно подросток, может старше. Слепая. Но с детства попав на улицу, смогла выжить, научилась своеобразной эхо-локации, несколько одичала правда. И смогла заключить контракт, возможно.
Очевидно, попрошайка.
Идея ничуть не странная
Да и на ролевой есть уже как минимум один слепой персонаж
Поделиться832016-05-14 14:09:45
Отлично, просто у меня есть на уме несколько вариантов, различной жутковатости и человечности/монстроподобности, хотелось бы спросить про свободу создания монстров прежде чем я подумаю об этом дальше
И да, насчет персонажа, мне просто хочется исследовать такое понятие как "человечность". Например моя девчушка по характеру будет напоминать скорее того песика который смотрит на вас жалостливым взглядом сидя на улице ,но с человеческой частью. Всегда тихая, предпочитает находится в стороне. Невероятно апатична, иногда имитирует звуки которые слышала. Очень много щелкает. Пальцами, языком и вообще всем, что можно (это часть ее эхо-локации). Не умеет писать, а читать все равно бы не смогла, даже если бы умела.
И считает монстра с контракта единственным своим другом.
Депрессивненько? Естественно. В этом и прикол.
Поделиться842016-05-14 16:52:58
Arlequin
Доброго времени суток! (:
Если есть какие-то определенные вопросы по поводу монстров - задавайте, на все ответим.)
Что-ж, это нормально, многие любят что-то депрессивненькое и драму-драму-драму. Более того, персонаж будет достаточно интересным, мы думаем... так ничего против у нас нет, будем рады видеть Вас среди жителей Гарден Риджа. :3
Поделиться852016-05-14 17:01:43
Скорее не драма, а апатия и печаль
И способность которую я хочу взять, это создание дополнительных конечностей. То есть множество рук, возможность создавать рты лишние и уши. То есть хочу сделать её несколько монструозной вследствии способности
Это можно же?
Поделиться862016-05-14 17:09:03
Отлично, просто у меня есть на уме несколько вариантов, различной жутковатости и человечности/монстроподобности, хотелось бы спросить про свободу создания монстров прежде чем я подумаю об этом дальше
данный аспект ограничивается лишь воображением и законами Российской Федерации х)
т.е. надо учитывать, что некоторая часть игроков младше 18ти лет :3
И да, насчет персонажа, мне просто хочется исследовать такое понятие как "человечность". Например моя девчушка по характеру будет напоминать скорее того песика который смотрит на вас жалостливым взглядом сидя на улице ,но с человеческой частью. Всегда тихая, предпочитает находится в стороне. Невероятно апатична, иногда имитирует звуки которые слышала. Очень много щелкает. Пальцами, языком и вообще всем, что можно (это часть ее эхо-локации). Не умеет писать, а читать все равно бы не смогла, даже если бы умела.
И считает монстра с контракта единственным своим другом.
Депрессивненько? Естественно. В этом и прикол.
Человечность каждого игрока будет зависеть от заданного характера. Кто-то может просто пройти мимо, не обратив и малейшего внимания, а кто-то пожалеет.
Однако, имея "в кармане" энтея, нельзя забывать, что велика вероятность попасть в Ривьеру, если попасться на глаза одному из работников.
Депрессивность или нет - это уже дело создателя персонажа, главное знать, что будет с персом в дальнейшем, иначе будет скучно ^^
Поделиться872016-05-14 17:18:37
Скорее не драма, а апатия и печаль
И способность которую я хочу взять, это создание дополнительных конечностей. То есть множество рук, возможность создавать рты лишние и уши. То есть хочу сделать её несколько монструозной вследствии способности
Это можно же?
Да, такое вполне реально.)
Поделиться882016-05-14 18:31:21
Отлично, если способность такую разрешите, возьму и ее
И да, я прекрасно знаю что мне нужно от этой игры. Видите ли, у моей девочки, есть очень плохая особенность, она всегда попадает в центр каких-нибудь странных событий. Вполне себе может вывалится на группу из лисьей норы, просто бесцельно шатаясь по городу. Или наткнутся на какую-то старую, страшную локацию, с трудом унося от туда ноги и жизнь. В общем в этом плане.
От туда и шрамов у нее полным полно и немного зашуганность появилась. Везучестью не отличается.
Поделиться892016-05-14 20:39:38
а еще знаете что, придержите ка мне как внешность Alice из Alice Madness серии.
Поделиться902016-05-14 20:58:17
Arlequin
Искать приключения - это всегда отлично, хотя иногда... иногда наши персонажи сами этому не рады.)
Крепко держим внешность за вами!
И вдохновения вам ~